活動企劃 – 薯薯推薦 https:// 票券優惠、排行比價 Sun, 16 Jan 2022 07:19:05 +0000 zh-TW hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5 https://i0.wp.com//wp-content/uploads/2022/01/cropped-LOGO_工作區域-1-1.png?fit=32%2C32&ssl=1 活動企劃 – 薯薯推薦 https:// 32 32 187861033 活動企劃 實戰!運用手遊與桌遊輔助實體活動設計 https:///game-design-active/ Wed, 17 Mar 2021 00:30:00 +0000 https:///?p=1055 實體活動當中需要遊戲來帶動的時候,就需要在 活動企劃 階段發想遊戲,除了發想的過程需要靈感,我們還可以從手機遊戲或桌遊來輔助我們思考噢!

而手遊和桌遊常見的類型,我們可以先大致分為以下幾種:

接著我們就可以從這些分類去探索並尋找你要的、適合你的,程序上依序可以分為以下三大步驟:

  1. 哪些符合你今天要舉辦的活動主題
  2. 哪些適合轉化為實體活動的遊戲
  3. 進行籌備人力與資金需求的評估

活動設計 – 遊戲的共通點

關於遊戲,以上那些遊戲類型其實都有共通點的。

就是大部分都需要團隊合作才能完成任務,或是擊敗共同敵人來取得勝利。

「團隊合作」在各大活動其實都相當實用噢!
這點一定要筆記打星號!!⭐⭐⭐

團隊合作
團隊合作

不論今天我們是替公司舉辦尾牙小遊戲或團康遊戲,還是我們帶一個小朋友參加的周末假日活動,活動目的很多其實是希望讓團隊的氣氛更好,或是將互不相識的一群人快速建立關係,這樣就能很快融入活動當中,讓整體活動留下好印象。

因此為什麼會用遊戲來轉化成實體活動中的遊戲,原因就是很多的遊戲設計本身就已經包含了「團隊合作」這個重要因素,我們可以從現有的遊戲裡面,先獲得一些故事劇情甚至感受遊戲的精隨與理念,這樣我們就只需要改變故事劇情,並將遇到的阻礙與團隊合作的內容更改成符合你的活動即可。

(延伸閱讀:如何擁有源源不絕的活動企劃靈感?破除創意的迷思)

最適合發揮的活動設計 – 情境遊戲

各類遊戲當中,最好發揮的應該是情境遊戲

情境遊戲主要特色包含,有故事劇情甚至融入作者欲傳達的意義在內,會讓玩家較容易有身歷其境的感覺。

常見的地方會是多人遊戲的桌遊,以及議題實境遊戲等,議題實境遊戲台灣目前評價最好的是聚樂幫設計團隊,可以點選這裡前往他們團隊開的課程,或點選下方延伸閱讀文章有另一篇的完整介紹噢!

(延伸閱讀:【課程推薦】《實境遊戲設計》評價與課後心得)

會覺得最好發揮是因為,我們在活動中設計小遊戲的時候,最好也要有故事劇情貼合我們的活動主題;另一方面就是我們可以將劇情結合益智遊戲或策略遊戲的玩法,不僅讓參加人理解遊戲目的、體驗遊戲過程,還能大幅增加遊戲性。

下面我們直接舉個例子,帶大家一步步生成一個小小遊戲,以節日活動為例。

節日主題的活動設計

元宵節
元宵節

舉例來說,元宵節活動通常會是猜燈謎居多,我們可以從其他的情境遊戲當中,獲得靈感並修改劇情,將一連串的謎題設計完成,還可以將一道道謎題設計得有連貫性並貼合活動主題。

進行方式的部分可以有許多變化,如果只有一問一猜或快問快答的方式,整體來說還是稍嫌單調了一些。

這時候如果多人一起猜,甚至進行分兩組搶答計分活動,有倒數計時的時間壓力是競賽活動當中可以增加刺激感的重要因素之一。

若還是覺得沒辦法讓大家有團隊合作的感覺,我們可以再將謎題拆解開來,假如一組有四個人,我們就把謎題拆成四組小謎題,甚至可以把謎題藏到場地不同地方,讓大家依據提示去找尋下一個謎題,最後要在時間內進行討論後搶答。

這樣就是一個比較完整且具有遊戲性的小活動,從發想到變化的過程其實也是很好玩的一件事情

如何把活動中的遊戲環節做得讓大家有好的活動體驗,甚至讓大家快速進入活動狀況,就是我們發想活動與籌備需要用心的地方了。

總結

總結這篇的重點,一場活動當中的小遊戲、破冰遊戲或過場遊戲,也都是可以精心設計過的,未必只拿一些現成的破冰遊戲來讓大家彼此認識。

尤其常參加活動的人也許那些遊戲早就玩過不知道幾次了,或是覺得有些遊戲並沒有辦法讓大家互相認識,就白費了那場活動第一印象,進而影響後續想要傳達的內容。

而活動可以透過手遊、桌遊互相結合,轉化成符合活動概念的遊戲,並且抓住設計活動時,
「團隊合作」的重要設計概念,我想參加人在玩過遊戲後,也都一定能感受到主辦單位的用心噢!

]]>
1055
如何擁有源源不絕的活動 企劃靈感?破除創意的迷思 https:///planning-inspiration/ Fri, 26 Feb 2021 00:30:00 +0000 https:///?p=919 舉辦一場活動之前,在找尋 企劃靈感 時,無論是商業活動,或只是我們自己想舉辦一場大家能玩得開心的活動,究竟要什麼樣的活動內容才不會被嫌棄說是「老梗」呢?

既然大家都希望能夠辦一場好的活動,從企劃階段、籌備階段、實際執行通過了各部門的建議與改善,為什麼這麼多人一起努力辦出來的活動還被人嫌棄呢?

除了從目的下手,讓大家清楚知道這個活動最後會獲得什麼以外,再來就是怎麼創新活動內容,讓大部分的人覺得這場活動有新鮮感、有用心企劃而感到活動很有趣!

(延伸閱讀:為何活動回流率超低?辦活動應該懂的目標客群心理)

讓我們先從「創意」的迷思說起,要有靈感首先要懂得什麼是創意,才不會一下像抄襲,一下又為了全新活動從零開始企劃而傷透腦筋呦!

找尋企劃靈感時對創意的迷思

「創意」的迷思 企劃靈感
「創意」的迷思 企劃靈感

我以前也是有這個迷思,覺得好像所謂的創新就是重新創造一組新的活動內容,讓大家可以刮目相看並且覺得有創意!

要說這是迷思不如說是完美主義下的產物。

事實上要能夠完全從零開始企劃一場活動,通常需要耗費的心力遠遠大於這個企劃最終效益。

因此完全從零開始的企劃雖然是很棒也很有成就感的事情,但如果今天我們要籌辦的是一場商業活動,大部分都會因為時間壓力而必須盡速有靈感,寫出一個符合活動目的的企劃,而不是從零開始打造很有趣但無法在時間內創造效益的活動。

因此,我們最主要必須破除的迷思就是:

創意不是從零開始才叫做創意

接下來我們舉出一些實用的找靈感方式,讓你可以從這些方式中逐漸找到屬於自己的找靈感模式。

找尋靈感創新的思考方向

第一種方式:
從原本已有的活動中修改,你可以改變規則、增加活動性、創造進階玩法等,這也都是創新的一種!

使用這種創新方式找尋靈感的話,比較需要多出去走動走動,無論是參展或是實際去參加別人舉辦的活動用心去觀察別人怎麼舉辦活動,以及你是否有獲得主辦單位真正想傳達的理念或內容,並且將優缺點記錄下來。

接著就是將你覺得很實用的活動內容,套用到你想舉辦的那場活動中,然後開始修改活動內容、活動方式、活動目標等,進而快速產出一個創新的活動企劃。

小提醒一下,即便今天你想辦的是較為動態的活動,也可以多去看看靜態活動如何舉辦呦!

將量測體溫後貼在訪客身上的貼紙賦予意義
將量測體溫後貼在訪客身上的貼紙賦予意義

像我之前想辦團康類活動時,到另一場靜態展覽去,就發現主辦單位的展覽在入口時量測體溫後貼在訪客身上的貼紙,會在整個展覽出口處變成投票貼紙。

這是我們從未看過也從未想過的貼紙回收方式,大部分貼紙最後都會被亂貼在沿途的牆壁上,
造成活動主辦單位人員整理的麻煩,也有礙觀瞻。

將貼紙變成展覽的一部分,讓貼紙不僅有效回收,還能與活動扯上關係,將之賦予意義。

因此無論今天想辦什麼樣的活動,只要多走出去觀察各類型活動,我相信對於靈感的找尋都會相當有幫助的!

善用強迫結合法

另一種方式就是強迫結合法,什麼是強迫結合法呢?

最簡化的舉例就是,傘+蜥蜴=傘蜥蜴。

也就是把你想傳達的理念,結合現有的活動遊戲方式,產出一個創新的活動模式。

舉例來說,你想傳達環保議題,並結合六頂思考帽的思考模式,變成遊戲化環保議題,讓人不僅覺得活動方式有趣,還能理解到你想傳達的議題內容。

而環保議題和六頂思考帽,兩者本身都是既有的概念,結合之後變身成新的活動模式,這也是創新活動的一種,強迫將兩種原本不相干的內容結合在一起,就有機會找到新的活動企劃靈感呦!

總結

以上的介紹,主要要先破除你自己心裡的迷思,不要什麼都從零開始,時間一久你心理層面和你的腦細胞一定會無法承受這種疲勞轟炸。

後面介紹兩種找尋靈感的方式,透過修改別人的活動內容與形式,以及強迫結合法創造新型態活動模式,讓你未來活動企劃不怕沒靈感,順利打造新穎的好活動噢!

]]>
919