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好好活動

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活動企劃 實戰!運用手遊與桌遊輔助實體活動設計

candy-crush
一場 活動企劃 當中,小遊戲、破冰遊戲或過場遊戲,也都是可以精心設計過的,未必只拿一些現成的破冰遊戲來讓大家彼此認識。活動可以透過手遊、桌遊互相結合,轉化成符合活動概念的遊戲,並且抓住設計活動時,「團隊合作」的重要設計概念,我想參加人在玩過遊戲後,也都一定能感受到主辦單位的用心噢!
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如何擁有源源不絕的活動 企劃靈感?破除創意的迷思

light
主要要先破除你自己心裡的迷思,不要什麼都從零開始,時間一久你心理層面和你的腦細胞一定會無法承受這種疲勞轟炸。文中介紹兩種找尋 企劃靈感 的方式,透過修改別人的活動內容與形式,以及強迫結合法創造新型態活動模式,讓你未來活動企劃不怕沒靈感,順利打造新穎的好活動噢!
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活動備案-戶外活動、室內活動都需要的備案設計

rainy
活動當日的情況非常多變,很多環節其實都需要設計至少一個備案,才不會讓整場活動開天窗或沒地方去。 活動備案 設計是展現主辦單位細心和用心的重要環節,即使不會每場活動都運用上,但有備無患,當突然需要使用到的時候,就會讓整場活動以及整個主辦單位的形象大大加分囉!
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為何活動回流率超低?辦活動應該懂的 目標客群心理

活動類型討論
介紹目前社會上的主流活動類型和典型崩壞因素。我們需要的是釐清我們的目標客群,他們究竟參加我們的活動有哪些可能的目的,以及你究竟想提供什麼樣的價值給他們呢?唯有充分了解你的目標客群心裡想什麼,才能創造更多適合他們的活動方式,回流率自然就會提升!
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活動分組不尷尬!主辦單位應該懂的分組方式

alone
常見的不尷尬分組方式有哪些呢?身為活動的主辦單位,別再輕忽分組這件事,活動剛開始的每個細節都需要被重視,更需要重視的是參加人的心理狀態,時刻觀察參加人的言行舉止是否有因為你的開場或分組小活動,而能夠放輕鬆地融入活動,是細心的主辦單位應該要做到的事,也能替活動體驗大大加分噢!
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